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vendredi 27 avril 2018

Saber & Blood

J'ai vu passer via le blog d'Anatoli (pour ceux qui connaissent) un projet de jeu de plateau monté par des Polonais, actuellement en cours de financement sur kickstarter. C'est un jeu de bagarre de taverne se déroulant au XVIIè siècle (oui, on peut se taper dessus dans un cadre historique) où s'affrontent pour l'instant des Polonais fantasques et des Cosaques à la mèche vaillante. D'autres factions sont prévus, notamment des sortes de spectres (les Deceived Ones), qui offriront un style de jeu totalement différent.

J'ai regardé la vidéo de présentation du mécanisme de jeu, ça a l'air assez sympa avec pas mal d'éléments de gestion simples qui, mis bout à bout, donnent toute leur saveur au jeu. Il y a des cartes de faction qui donnent droit à des actions spéciales (déplacements, postures d'escrime, interruptions du jeu adverse), des points de commandements, des dés spéciaux lors des combats (un pour représenter les capacités martiales de la figurine engagée, une autre pour l'attitude, agressive, défensive ou feinte), et aussi des scénarios. La prise en main a l'air assez rapide.





Pour les pledge, l'équipe a proposé plus d'offres qu'au commencement. Le jeu de base coûte environ 63€, et vous pouvez rajouter l'extension contenant la troisième faction pour un total de 80€, ce qui reste assez raisonnable je trouve. Une traduction française de tous les fichiers est prévue et sera disponible en PDF.

Pour craquer, c'est par ici : Saber & Blood kickstarter

La vidéo de présentation complète des mécanismes de règle (très facile à suivre, car le présentateur parle distinctement).

Saber & Blood - How to play ?

samedi 21 avril 2018

Streltsy de Novgorod

J'ai terminé une unité supplémentaire pour la force d'Alexandre Potiemkin. Voilà donc les streltsy de Novgorod, de bons tireurs qu'il ne vaut mieux pas trop embêter au corps-à-corps puisque leurs bardiches leur apportent de sacrés bonus.

Maintenant, pas le choix, je vais devoir m'attaquer à la cavalerie de l'armée !

I finished one more unit for my Alexander Potiemlin skirmish force. Here are the streltsy from Novogord, good shooters who also fight well in hand-to-hand thanks to their dreadful bardishes.

Now, it's time to paint the cavalry for this army as I have no infantry miniatures left !
 

mercredi 28 mars 2018

Dragons et cosaques moscovites

Je profite de la motivation que me procure le défi peinture collaboratif pour avancer sur mes projets pour By Fire & Sword. J'ai notamment craqué il y a quelques mois sur la force d'Alexander Potiomkin, un commandant moscovite qui, entre autres, repoussa en 1658 l'attaque d'une force suédoise contre un fort à la frontière de la Moscovie.

As I take part to a painting challenge, I'm trying to focus on my diverse By Fire and Sword projects. Some months ago, I bought the skirmish force of Alexander Potiomkin, a Muscovite commander who fought against a Swedish army in 1658.

So, I have finished my first two units last week. 

 

J'ai donc terminé deux unités pour mon armée moscovite ce week-end.

jeudi 15 mars 2018

Un regimentarz à la tête des Polonais


 Non non, je n'ai pas abandonné la peinture et les figurines, juste les photos, comme ça m'arrive souvent. Un jour, j'aurai un petit studio photo fixe, et tout cela ira mieux. J'espère !

Parmi tous les projets en cours, By Fire and Sword reste une priorité. Avec la sortie imminente du livre de règles consacré au format Task Force (plus gros que l'escarmouche, mais moins gourmand en figurines que la division), il me fallait un commandant digne de ce nom, avec toute une fanfare pour l'accompagner. C'est chose faite avec ce regimentarz !

Among all my projects in progress, I work from time to time on my By Fire and Sword Polish army. As the Task Force rulebook should come out in a month or two, I wanted to have a commander ready for this new scale of game. So my regimentarz is ready to face the Turkish invader !


Figurines de la gamme officielle "By Fire and Sword", produites par Wargamer




dimanche 20 août 2017

By Fire and Sword : hussards ailés

J'ai terminé ma première unité de hussards ailés pour By Fire and Sword. Ce fut long et éprouvant, mais le résultat en valait la peine !

Ce sont les figurines officielles de la gamme, produites par Wargamer.

À présent, je dois continuer la peinture des autres troupes pour grossir mon armée si je veux les jouer. En effet, il n'existe qu'une seule liste qui permette de recruter des hussards au format escarmouche (Gosiewski's Foray en anglais). Je l'ai testée, mais il y a tellement peu de troupes dans cette liste que je ne l'ai pas trouvée intéressante à jouer.



mardi 18 juillet 2017

Bye Fire and Sword : où en sont les Polonais ?

Le blog dort beaucoup, moi beaucoup moi (heureusement me direz-vous !).

Ces derniers temps, Fabien et moi avons beaucoup avancé sur nos armées pour By Fire and Sword, comme jamais auparavant !

Pour preuve, j'ai fini les deux boîtes de force d'escarmouche que j'avais en ma possession. Une boîte de Polonais "classiques" avec des cavaliers cosaques, des Valaques et des pancernis (les cavaliers en armure). Une excellente base pour commencer à jouer au format escarmouche et envisager d'aller plus loin.

La deuxième est la boîte qui permet de jouer la force d'expédition du Lituanien Vincent Gosiewsky. Elle contient un chef, Gosiewsky (que je n'ai pas encore terminé, mais c'est en cours), un sous-chef occidental, Gantzkopf, 4 socles de cavaliers cosaques, 5 socles de reîtres avec arquebuses, 3 socles de dragons polonais et... et... 3 socles de hussards ailés ! Cette boîte permet donc de jouer toutes les figurines requises pour la liste d'armée de Gosiewsky, la seule à posséder des hussards au format escarmouche. Il faut sinon attendre la division pour pouvoir en recruter.

Voilà tout ce beau monde avec ma nouvelle table de jeu.

Je vous promets des zooms pour les semaines à venir ! Et la présentation de mes plans pour la suite, notamment le recrutement d'une division polonaise pour aller lutter contre de vils sultans turcs à la barbe parfumée.

vendredi 14 juillet 2017

By Fire and Sword : dernière version des règles

L'équipe de By Fire and Sword l'avait promis, et elle l'a fait ! Les joueurs qui s'expriment régulièrement sur le forum officiel ne cessaient de demander une version allégée de l'énorme livre de règles afin d'avoir une version plus pratique à transporter et à consulter, contenant des règles à jour. Les auteurs ont mis un lien vers le téléchargement de la version bêta de cet ouvrage :

http://www.fireandsword.wargamer.pl/index.php?option=com_rokdownloads&view=file&Itemid=86&id=97:smallrulebookbeta0706

Je l'ai rapidement consulté et j'en suis très satisfaite.

Le pdf est bien pratique lorsqu'on veut faire des recherches dans le texte (qui n'a jamais passé une heure à trouver toutes les réponses concernant une règle répartie dans plusieurs chapitres ?) et fait nettement moins mal au poignet que le gros livre.

Côté règle, les auteurs ont enfin réussi à clarifier certains points pour lesquels nous avions beaucoup de questions et pas de réponses claires, notamment l'a règle d'Elite cavalry que possèdent de nombreuses troupes polonaises et qui avait changé deux fois depuis la création du jeu. Au départ, elle était légèrement abusée. Lors de la publication du supplément Le Déluge, elle avait reçu un erratum. La règle était alors plus équilibrée, mais la formulation était horriblement obscure, au point que je comprenais un sens différent à chaque fois que je relisais le paragraphe. Dans ce nouveau livre, ils ont gardé l'état d'esprit de la deuxième version d'Elite cavalry en adoptant cette fois une formulation limpide. C'est un exemple parmi tant d'autres.

Une publication papier est prévue par la suite. Les auteurs attendent des retours des joueurs anglophones avant d'envoyer le fichier chez l'imprimeur. On peut donc espérer le voir sortir à l'automne ou à l'hiver de cette année (après, je me trompe peut-être, aucune date n'a été annoncée pour le moment !)

Le livre ne contient pas les listes d'armée, mais si vous n'avez encore jamais joué à By Fire and Sword, vous pourrez en trouver dans la section téléchargement du site officiel et ainsi donner une chance à ce jeu merveilleux. ;-)

mercredi 21 décembre 2016

By Fire and Sword : le système de jeu

J'ai parlé des listes d'armée et fait une introduction un peu générale de la règle. Entre temps, nous avons repris le jeu de manière sérieuse au rythme d'une partie hebdomadaire. Les bases sont revenues, donc je n'ai plus d'excuse pour vous faire patienter plus encore !

Un tour de jeu à By Fire and Sword

Evidemment, qui dit jeu dit tours de jeu. Une partie au format escarmouche dure 6 tours. Le tour est divisé en plusieurs phases. Suivant la phase de jeu, les actions peuvent être simultanées ou au contraire alternées (un joueur résout ses actions, puis l'autre). Le jeu est donc assez dynamique, on n'a pas le temps de s'endormir pendant que l'adversaire joue puisqu'on redevient rapidement impliqué. C'est un gros point positif à mes yeux, je supporte de moins en moins les jeux où chacun fait ses petites affaires et peut aller boire une bière, discuter avec les potes pendant que l'adversaire finit son tour.


jeudi 24 novembre 2016

By Fire and Sword : les listes d'armée

Un des aspects intéressants dans BFaS, ce sont les listes d'armée. Elles sont assez restrictives, mais je trouve que ce n'est pas plus mal : après tout, c'est le meilleur moyen d'obtenir une liste cohérente du point de vue de l'historicité quand on ne connait pas assez le sujet pour se débrouiller tout seul. Cela m'a notamment permis de découvrir que les listes à l'ancienne pour les armées d'Europe de l'Est ne correspondent pas vraiment aux effectifs réels, du moins de ce qu'en savent les historiens actuels. Si vous jouez une armée polonaise par exemple, vous verrez que pour la période traitée les hussards ailés sont assez rares, et que l'infanterie est majoritairement constituée de mercenaires étrangers en formation de pike and shotte (adieu les haiduks !).

J'ai pris en exemple une liste d'armée pour les Transylvaniens, sortis avec le supplément Déluge. Vous retrouvez sur chaque liste le nom du régiment ou du type de force, et la périodisation, et une série de règles spéciales, propres à l'armée ou au régiment.


Chaque régiment comporte un chef (ici, le capitaine). Le nombre de parchemin indique le nombre de points de commandement dont il dispose, ici trois. Ces points servent notamment à donner des ordres aux unités du régiment (mouvement, charge ou défense).

Ensuite, les listes se décomposent toutes de la même manière : le minimum requis pour pouvoir jouer ce régiment est la première ligne. Elle coûte 5 FSP (c'est la dénomination des points d'armée pour le jeu), et vous donne droit aux socles représentés par les silhouettes noires. Ainsi, si vous décidez de ne jouer qu'avec 5 FSP, vous avez 1 capitaine, 2 x 2 Household cavalry, 2 x 2 Light household cavalry. 

Vous pouvez bien sûr choisir de prendre plus de troupes. Dans ce cas là, vous êtes obligés de suivre la progression de la liste ligne par ligne. Ainsi, si vous tenez vraiment à jouer des szekely mounted handgunners, disponibles à partir de 7 FSP, vous devrez avant acheter les socles de 6 FSP.

A 7 FSP, votre liste sera donc la suivante ; les figurines citées pour 5 FSP + la ligne des 6 FSP (2 x 2 mounted haiduks OU 2 x 2 Kurtany cavalry OU 2 x 2 Seimeni) + la ligne des 7 FSP (1 x 2 light household cavalry OU 1 x 2 szekely mounted handgunners).

Certaines listes comportent également des unités optionnelles, représentées par des silhouettes grises. Dans cette liste, c'est le cas du lieutenant. Ici, vous ne pouvez l'acheter que si vous jouez une force de 7 ou 8 FSP (suivez les lignes). Bien sûr, ces unités ont aussi un coût, indique en bas de la liste d'armée. Vous pouvez donc ajouter 1 FSP à votre force pour recruter un lieutenant qui détient 1 point de commandement, amenant le total de votre liste à 8 ou 9 FSP.

Vous pouvez retrouver d'autres restrictions dans les notes en bas de page. Ici, il est dit que le joueur doit si possible regrouper ses socles de cavaliers pour former des escadrons d'au moins quatre socles. 

Pour jouer en escarmouche, la liste tient sur une seule feuille (une force d'escarmouche est constituée d'un seul régiment). Pour jouer au format supérieur, il suffit d'additionner plusieurs régiments pour former votre division. Suivant la liste que vous choisissez de jouer, vous aurez accès à certains régiments ou non.

Si dans un premier temps ce système de listes est un peu déroutant (j'ai mis un certain temps à intégrer tous les éléments et trouver les liens entre eux ^^), il a l'avantage d'être clair et précis, et surtout de proposer des listes cohérentes. 

mardi 2 août 2016

By Fire and Sword : le XVIIè à l'est

Logo du jeu By Fire and sword


Je constate avec effroi que je n'ai toujours pas dédié d'article à ce jeu qui nous enchante mon chéri et moi : By Fire and Sword. Remédions à ce manquement sans tarder !


By Fire and Sword : kézaco ?

C'est un jeu de figurines créé par des Polonais et pour jouer pleins de Polonais au XVIIè siècle. Bon, plutôt pour jouer en Pologne et dans les pays avoisinants, pendant la période dite du Déluge. A cette époque, les terres de nos chers amis d'Europe de l'est sont en pleine agitation : guerre contre les Russes, les Suédois et l'empire Ottoman, soulèvement des Cosaques avec le soutien du khanat de Crimée... C'est donc une période très riche et tout à fait propice au développement d'un jeu complet. L'aire géographique est aussi intéressante au niveau de la diversité des techniques de combat employées, on assiste vraiment à la confrontation des styles occidentaux et orientaux, avec des influences réciproques et des expérimentations plus ou moins hasardeuses. Esthétiquement, c'est la même chose, on retrouve les troupes occidentales qui ont sévi durant la Guerre de Trente ans, et des équipements qui nous paraissent plus exotiques. 

Format


La règle est prévue pour être jouée en 15mm, avec une gamme de figurines dédiée. Une adaptation en 28mm est tout à fait possible, les auteurs conseillent simplement d'adapter les distances, et il n'y a en effet pas besoin de plus de modifications. Le seul inconvénient que j'y vois, c'est surtout le côté gourmand en figurines : autant en 15mm, vu qu'on recherche l'effet de masse, la nécessité de peindre une grande quantité de figurines n'est pas un obstacle, autant en 28mm cela peut se révéler ardu. De plus, il faut penser à adapter la taille de la table, qui ne rentrera pas dans tous les salons.

Conclusion : préférez le 15mm, sauf si vous êtes fous !

Chef tatar (gamme officielle)


Au niveau du jeu, les auteurs ont prévu quatre formats d'armée. 

L'escarmouche (skirmish), qui vous permet de jouer rapidement avec un starter agrémenté d'un ou deux renforts (pas besoin de plus au début). Pour l'instant, c'est le seul que j'ai testé, et il est très satisfaisant : on exploite déjà énormément de possibilités de la règle. 

La division vous permet de jouer une armée : ça en jette, et ça ajoute certainement d'autres problématiques intéressantes. Cela correspond en quantité de figurines à environ 3 armées d'escarmouche, mais vous pouvez recruter encore plus de monde si vous le souhaitez.

Les niveaux suivants, armée de campagne (field army) et grande armée (great army) vous permettent d'aligner encore plus de figurines. Il n'y a pas de listes dédiées à ces formats dans le livre de base, mais les auteurs ont prévu de faire des publications spécifiques sur internet et en livret papier. Comme je n'ai déjà pas fini de peindre mon armée d'escarmouche, je suis loin de pouvoir tester ces formats-là et vous en parler correctement.


Contenu du livre

Pour l'instant, je n'ai à ma disposition que le livre de règles de base, déjà bien garni. A part les figurines, quelques marqueurs à imprimer et des d10, vous n'avez besoin de rien de plus pour jouer.

Il contient, bien sûr, les règles, des listes d'armées pour les premières nations sorties, à savoir Polonais et Lituaniens, Moscovites, Cosaques, khanat de Crimée, empire ottoman et Suédois. La liste s'est allongée suite à la sortie d'un autre livre intitulé le Déluge qui a vu apparaître le Saint Empire, la Transylvanie et le Brandebourg, Vous trouverez également des scénarios pour jouer au niveau escarmouche ou division, des photos (de figurines et de reconstituteurs), des illustrations, des textes donnant des explications sur le contexte et les troupes, et des nouvelles d'une page pour s'immerger plus encore dans la période. 

Les figurines


Une boîte de paysans tatars.
Comme dit plus haut, le jeu est prévu pour le 15mm, et Wargamer a sorti sa propre gamme. C'était tout à fait nécessaire, car quand on creuse un peu, on s'aperçoit que le XVIIè siècle oriental est traité un peu par-dessus la jambe par les auteurs de règles du Royaume-Uni et alentours. Ils se content de reprendre les anciennes listes et les vieux clichés de leurs prédécesseurs, sans les remettre en question. Donc les schémas d'armée sont absolument différents de ceux qu'on a l'habitude de voir pour certaines nations, comme, au hasard, la Pologne, ce qui implique aussi que certaines troupes sont introuvables ailleurs que chez Wargamer.


Les figurines sont vendues en boîte (mais pas comme les sardines), et vous y trouverez généralement de quoi faire 6 socles, soit environ 2 à 3 points d'armée, exception faite des starters qui contiennent plus de socles et plus de points afin de pouvoir jouer rapidement.

 Je vais être honnête : j'adore ce jeu, mais je trouve que certaines figurines font un peu vieillotes par rapport à d'autres marques comme Totentanz ou Xyston, et surtout, surtout, le moulage des chevaux est dégueulasse. Cela tombe bien, beaucoup d'armées jouent principalement avec des cavaliers. ;-)
Heureusement, une fois peint, ça rend très bien ! Et les dernières sorties ont l'air prometteuses, avec des gravures plus nettes.


La suite au prochain épisode : revue du livre, des règles, des listes... Il reste du boulot !

mercredi 18 avril 2012

Les Polonais reviennent en force.

J'ai enfin terminé mon infanterie polonaise (et occidentale). Deux unités de 16 haiduks, un pike and shot composé de 16 piquiers et 20 tireurs. Pour les bannières j'avais commencé par être sérieuse, et puis je n'ai pas pu me retenir...

Tout comme mon idée de soclage qui est finalement tombée à l'eau, j'ai opté pour du printanier plus classique.

La première unité de haiduks qui est cette fois soclée, toujours accompagnée de son marqueur de momentum.


La deuxième unité de haiduks, portant fièrement la bannière de leur liqueur préférée : la Krupnik

Les mercenaires allemands qui me permettront de tenir ma ligne le temps que la cavalerie fasse son boulot. Ou pas...


Les cuirassiers qui recevront bientôt leur drapeau.


Mes deux premiers pancerni. Heureusement qu'ils sont là pour compenser la stupidité des hussards. Sur deux parties, ces derniers ont fait leur lot de bêtise à cause d'un test de témérité raté. Ils ont décidé la première fois de charger un régiment de piquiers espagnols vétérans de face. La deuxième fois, ils ont voulu charger des dragons à travers un beau terrain difficile.


J'ai confectionné des petits marqueurs pour visualiser les réserves de poudre de mes unités.

Prochain objectif : terminer l'artillerie. Les canons sont déjà peints et même oxydés, il ne me manque que les équipages, soit 8 figurines.

vendredi 30 décembre 2011

La mise à jour de fin d'année

Noël est passé et nous avons enfin un vrai appareil photo. J'en ai profité pour le tester, et même sans avoir des conditions optimales, c'est quand même mieux qu'avant. A force j'en viendrai peut-être à bricoler un mini-studio, qui sait...


Une unité de haiduks polonais pour une armée polonaise du XVIIè siècle. J'attends d'avoir fini toutes les unités avant de faire les socles : une épaisse couche de neige parsemée de troncs, brindilles et autres joyeusetés. J'aurais aimé faire un ruisseau gelé sur une des unités mais je crains que mes compétences en la matière ne soient pas suffisantes.

J'ai aussi terminé un régiment de piquiers allemands et la majorité des arquebusiers. La fin de l'armée vient d'arriver, il me manquera donc deux canons (un léger et un moyen), 12 cuirassiers, 12 pancerni, 12 hussards et une autre unité de haiduks (en cours). A la base je devais finir tout ce beau monde pour le tournoi de Survilliers. Mais le colis ayant mis un mois pour arriver, ce n'est même plus la peine d'y penser...



Un haiduk fort sérieux qui fera office de marqueur de momentum.


J"ai enfin fini Sigvaldi ! J'avais commencé à le peindre mais le dégradé sur la cape (bleue à la base) ne me plaisait pas. Je me suis quand même retenue de le passer dans le Glanzer magique, à la place j'ai repeint par-dessus. Je l'ai verni mais il a quand même réussi à avoir un éclat sur le front.



Une de mes dernières folies : une armée de Rois des Tombes pour WFB. J'ai commencé à tester un schéma sur les ushabtis, il me faut maintenant terminer l'unité (4 figurines). 




Un seigneur du chaos que j'ai pris du plaisir à peindre. Bon par contre j'ai testé en jeu une composition plutôt molle (3 unités de maraudeurs...). Les trucs mous n'ont rien fait, mais les élus du chaos m'ont impressionné : ils ont joué tout seul et même à quatre pezouilles ils ont réussi à ramoner un régiment de joueurs d'épée. Bref, ça m'a donné l'impression que les régiments d'élite jouent tout seul, ce qui n'est pas vraiment ma tasse de thé. Je garderai néanmoins les figurines qui me plaisent.



L'état-major des gars de Grimbold qui sortiront peut-être un jour sur une table de la Guerre de l'Anneau. Il faudra quand même que je me procure Grimbold.




Un début de phalange pour une armée d'ordonnance bourguignonne. Projet en pause pour le moment en attendant les cavaliers plastiques Perry, et surtout ça passera après le projet Guerres d'Italie pour Survilliers 2012.




Pour la suite je compte resocler mon armée Dark Age. Nous avons décidé avec Fabien de faire un soclage commun par période histoire de pouvoir se prêter des figurines et faire des armées géantes. Pour le Bas Moyen-Âge, c'est Fabien qui changera le sien.

Ensuite, je me suis mise à Infinity, donc il va falloir peindre là aussi.

Bref, le but serait de finir un ou plusieurs projets dans l'année. Histoire d'en attaquer d'autres !

mercredi 5 octobre 2011

Premiers Ashigarus





Entre deux Scandinaves, un petit voyage vers l'Orient. Ce sont des figurines d'ashigarus issues de la seule gamme 28mm de Museum Miniature.

Les figurines sont vraiment agréables à peindre, le seul défaut que j'y vois est qu'elles ne sont pas compatibles avec les Perry, elles ont plutôt la carrure d'une Crusader. On peut aussi déplorer le manque de références, mais c'est déjà pas si mal qu'ils aient sorti cette gamme alors qu'ils fabriquent avant tout du 15mm. Elles sont moulées d'un seul bloc, pas plus mal pour éviter tout problème de montage, et arrivent à créer un peu de diversité en associant deux à trois corps avec plusieurs modèles de tête.

J'attends de recevoir des socles ronds pour les terminer. Je pense les utiliser pour de l'escarmouche, certainement l'adaptation du Seigneur des Anneaux. C'est fou les choses qu'on peut faire avec cette règle ! ;)


A travel to the Far East while I'm trying to finish my Scandinavian army. I painted two Ashigarus with arquebus, produced by Museum Miniature. 

I was really pleased to paint them. Just one fault : they don't mix with Perry miniatures. They are similar to Crusader miniatures. This is the only 28mm range they have created, but they did not make many references. Miniatures are one piece casting (it's great, I didn't have to use the glue !). They tried to create diversity in putting two/three bodies with several different heads.

I'm waiting to receive round bases to finish them. I think I will play these miniatures in a skirmish rule, certainly a variant of the Lord of the Rings. What a fabulous rule, you can do many things, play in many epoca with it ;)