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mercredi 21 décembre 2016

By Fire and Sword : le système de jeu

J'ai parlé des listes d'armée et fait une introduction un peu générale de la règle. Entre temps, nous avons repris le jeu de manière sérieuse au rythme d'une partie hebdomadaire. Les bases sont revenues, donc je n'ai plus d'excuse pour vous faire patienter plus encore !

Un tour de jeu à By Fire and Sword

Evidemment, qui dit jeu dit tours de jeu. Une partie au format escarmouche dure 6 tours. Le tour est divisé en plusieurs phases. Suivant la phase de jeu, les actions peuvent être simultanées ou au contraire alternées (un joueur résout ses actions, puis l'autre). Le jeu est donc assez dynamique, on n'a pas le temps de s'endormir pendant que l'adversaire joue puisqu'on redevient rapidement impliqué. C'est un gros point positif à mes yeux, je supporte de moins en moins les jeux où chacun fait ses petites affaires et peut aller boire une bière, discuter avec les potes pendant que l'adversaire finit son tour.


jeudi 24 novembre 2016

By Fire and Sword : les listes d'armée

Un des aspects intéressants dans BFaS, ce sont les listes d'armée. Elles sont assez restrictives, mais je trouve que ce n'est pas plus mal : après tout, c'est le meilleur moyen d'obtenir une liste cohérente du point de vue de l'historicité quand on ne connait pas assez le sujet pour se débrouiller tout seul. Cela m'a notamment permis de découvrir que les listes à l'ancienne pour les armées d'Europe de l'Est ne correspondent pas vraiment aux effectifs réels, du moins de ce qu'en savent les historiens actuels. Si vous jouez une armée polonaise par exemple, vous verrez que pour la période traitée les hussards ailés sont assez rares, et que l'infanterie est majoritairement constituée de mercenaires étrangers en formation de pike and shotte (adieu les haiduks !).

J'ai pris en exemple une liste d'armée pour les Transylvaniens, sortis avec le supplément Déluge. Vous retrouvez sur chaque liste le nom du régiment ou du type de force, et la périodisation, et une série de règles spéciales, propres à l'armée ou au régiment.


Chaque régiment comporte un chef (ici, le capitaine). Le nombre de parchemin indique le nombre de points de commandement dont il dispose, ici trois. Ces points servent notamment à donner des ordres aux unités du régiment (mouvement, charge ou défense).

Ensuite, les listes se décomposent toutes de la même manière : le minimum requis pour pouvoir jouer ce régiment est la première ligne. Elle coûte 5 FSP (c'est la dénomination des points d'armée pour le jeu), et vous donne droit aux socles représentés par les silhouettes noires. Ainsi, si vous décidez de ne jouer qu'avec 5 FSP, vous avez 1 capitaine, 2 x 2 Household cavalry, 2 x 2 Light household cavalry. 

Vous pouvez bien sûr choisir de prendre plus de troupes. Dans ce cas là, vous êtes obligés de suivre la progression de la liste ligne par ligne. Ainsi, si vous tenez vraiment à jouer des szekely mounted handgunners, disponibles à partir de 7 FSP, vous devrez avant acheter les socles de 6 FSP.

A 7 FSP, votre liste sera donc la suivante ; les figurines citées pour 5 FSP + la ligne des 6 FSP (2 x 2 mounted haiduks OU 2 x 2 Kurtany cavalry OU 2 x 2 Seimeni) + la ligne des 7 FSP (1 x 2 light household cavalry OU 1 x 2 szekely mounted handgunners).

Certaines listes comportent également des unités optionnelles, représentées par des silhouettes grises. Dans cette liste, c'est le cas du lieutenant. Ici, vous ne pouvez l'acheter que si vous jouez une force de 7 ou 8 FSP (suivez les lignes). Bien sûr, ces unités ont aussi un coût, indique en bas de la liste d'armée. Vous pouvez donc ajouter 1 FSP à votre force pour recruter un lieutenant qui détient 1 point de commandement, amenant le total de votre liste à 8 ou 9 FSP.

Vous pouvez retrouver d'autres restrictions dans les notes en bas de page. Ici, il est dit que le joueur doit si possible regrouper ses socles de cavaliers pour former des escadrons d'au moins quatre socles. 

Pour jouer en escarmouche, la liste tient sur une seule feuille (une force d'escarmouche est constituée d'un seul régiment). Pour jouer au format supérieur, il suffit d'additionner plusieurs régiments pour former votre division. Suivant la liste que vous choisissez de jouer, vous aurez accès à certains régiments ou non.

Si dans un premier temps ce système de listes est un peu déroutant (j'ai mis un certain temps à intégrer tous les éléments et trouver les liens entre eux ^^), il a l'avantage d'être clair et précis, et surtout de proposer des listes cohérentes. 

Commande de peinture : des Sarrasins

J'ai terminé le mois dernier une commande de peinture passée il y a un certain temps. Le but était de peindre une armée de Sarrasins pour Saga avec deux boîtes plastiques : une de cavaliers, une de fantassins. Je ne me souviens plus de si j'avais posté les photos des premières unités (chef, archers et 6 cavaliers), mais en tout cas voici la suite et fin de cette commande.

Pour tout dire, je trouve la boîte de cavaliers très chouette et les figurines très agréables à peindre (zones bien délimitées, pas trop de détails farfelus qui surchargent, bonnes bouilles et les grappes contiennent suffisamment d'options pour varier les plaisirs). 

En revanche, les fantassins m'ont plus posé de problèmes : les drapés ne sont pas suffisamment travaillés à mon goût, j'avais toujours peur de ne pas assez marquer les contrastes. J'ai trop l'habitude des figurines en métal. ^^

Bref, une bonne chose de faite ! Et maintenant, je passe à la suite : des turcomans, des gardes maures et des personnages (sarrasin, irlandais, ordres militaires...).








mardi 2 août 2016

By Fire and Sword : le XVIIè à l'est

Logo du jeu By Fire and sword


Je constate avec effroi que je n'ai toujours pas dédié d'article à ce jeu qui nous enchante mon chéri et moi : By Fire and Sword. Remédions à ce manquement sans tarder !


By Fire and Sword : kézaco ?

C'est un jeu de figurines créé par des Polonais et pour jouer pleins de Polonais au XVIIè siècle. Bon, plutôt pour jouer en Pologne et dans les pays avoisinants, pendant la période dite du Déluge. A cette époque, les terres de nos chers amis d'Europe de l'est sont en pleine agitation : guerre contre les Russes, les Suédois et l'empire Ottoman, soulèvement des Cosaques avec le soutien du khanat de Crimée... C'est donc une période très riche et tout à fait propice au développement d'un jeu complet. L'aire géographique est aussi intéressante au niveau de la diversité des techniques de combat employées, on assiste vraiment à la confrontation des styles occidentaux et orientaux, avec des influences réciproques et des expérimentations plus ou moins hasardeuses. Esthétiquement, c'est la même chose, on retrouve les troupes occidentales qui ont sévi durant la Guerre de Trente ans, et des équipements qui nous paraissent plus exotiques. 

Format


La règle est prévue pour être jouée en 15mm, avec une gamme de figurines dédiée. Une adaptation en 28mm est tout à fait possible, les auteurs conseillent simplement d'adapter les distances, et il n'y a en effet pas besoin de plus de modifications. Le seul inconvénient que j'y vois, c'est surtout le côté gourmand en figurines : autant en 15mm, vu qu'on recherche l'effet de masse, la nécessité de peindre une grande quantité de figurines n'est pas un obstacle, autant en 28mm cela peut se révéler ardu. De plus, il faut penser à adapter la taille de la table, qui ne rentrera pas dans tous les salons.

Conclusion : préférez le 15mm, sauf si vous êtes fous !

Chef tatar (gamme officielle)


Au niveau du jeu, les auteurs ont prévu quatre formats d'armée. 

L'escarmouche (skirmish), qui vous permet de jouer rapidement avec un starter agrémenté d'un ou deux renforts (pas besoin de plus au début). Pour l'instant, c'est le seul que j'ai testé, et il est très satisfaisant : on exploite déjà énormément de possibilités de la règle. 

La division vous permet de jouer une armée : ça en jette, et ça ajoute certainement d'autres problématiques intéressantes. Cela correspond en quantité de figurines à environ 3 armées d'escarmouche, mais vous pouvez recruter encore plus de monde si vous le souhaitez.

Les niveaux suivants, armée de campagne (field army) et grande armée (great army) vous permettent d'aligner encore plus de figurines. Il n'y a pas de listes dédiées à ces formats dans le livre de base, mais les auteurs ont prévu de faire des publications spécifiques sur internet et en livret papier. Comme je n'ai déjà pas fini de peindre mon armée d'escarmouche, je suis loin de pouvoir tester ces formats-là et vous en parler correctement.


Contenu du livre

Pour l'instant, je n'ai à ma disposition que le livre de règles de base, déjà bien garni. A part les figurines, quelques marqueurs à imprimer et des d10, vous n'avez besoin de rien de plus pour jouer.

Il contient, bien sûr, les règles, des listes d'armées pour les premières nations sorties, à savoir Polonais et Lituaniens, Moscovites, Cosaques, khanat de Crimée, empire ottoman et Suédois. La liste s'est allongée suite à la sortie d'un autre livre intitulé le Déluge qui a vu apparaître le Saint Empire, la Transylvanie et le Brandebourg, Vous trouverez également des scénarios pour jouer au niveau escarmouche ou division, des photos (de figurines et de reconstituteurs), des illustrations, des textes donnant des explications sur le contexte et les troupes, et des nouvelles d'une page pour s'immerger plus encore dans la période. 

Les figurines


Une boîte de paysans tatars.
Comme dit plus haut, le jeu est prévu pour le 15mm, et Wargamer a sorti sa propre gamme. C'était tout à fait nécessaire, car quand on creuse un peu, on s'aperçoit que le XVIIè siècle oriental est traité un peu par-dessus la jambe par les auteurs de règles du Royaume-Uni et alentours. Ils se content de reprendre les anciennes listes et les vieux clichés de leurs prédécesseurs, sans les remettre en question. Donc les schémas d'armée sont absolument différents de ceux qu'on a l'habitude de voir pour certaines nations, comme, au hasard, la Pologne, ce qui implique aussi que certaines troupes sont introuvables ailleurs que chez Wargamer.


Les figurines sont vendues en boîte (mais pas comme les sardines), et vous y trouverez généralement de quoi faire 6 socles, soit environ 2 à 3 points d'armée, exception faite des starters qui contiennent plus de socles et plus de points afin de pouvoir jouer rapidement.

 Je vais être honnête : j'adore ce jeu, mais je trouve que certaines figurines font un peu vieillotes par rapport à d'autres marques comme Totentanz ou Xyston, et surtout, surtout, le moulage des chevaux est dégueulasse. Cela tombe bien, beaucoup d'armées jouent principalement avec des cavaliers. ;-)
Heureusement, une fois peint, ça rend très bien ! Et les dernières sorties ont l'air prometteuses, avec des gravures plus nettes.


La suite au prochain épisode : revue du livre, des règles, des listes... Il reste du boulot !

vendredi 29 juillet 2016

Romains : 6 points et plus...

Nous profitons du calme estival pour faire un point sur nos errements pour le prochain supplément Saga consacré aux Grandes Invasions. Après les photos des Goths de Fabien, voici mes Romains qui ont eux aussi eu droit à des photos plus sympas sur la table d'Hobbyshop. 

J'ai donc enfin passé le cap des 6 points Saga, victoire !


Vue globale des forces romaines. Du nombre, du tir et des cavaliers !

dimanche 10 juillet 2016

Wisigoths

Salut à tous,

Ce fut un travail de longue haleine, mais j'ai enfin fini de peindre une force jouable de Wisigoths pour Saga. Le projet a été commencé voici près de 4 ans, et constamment délayé en raison d'autre projets toujours plus prioritaires. De plus, entre-temps, ma peinture a évolué, ce qui m'a contraint à repeindre les premières figurines que j'avais faites.


Place maintenant aux images.

Les figurines sont toutes des Footsore Miniatures (achetées à l'époque où ça s'appelait encore Musketeer...), issues des gammes Goths et Early Saxons. Les photos ont été prises sur la superbe table Saga de la boutique Hobby Shop, à Grenoble.


Une douzaine de Pagenses, des tirailleurs équipés d'arcs.

samedi 4 juin 2016

Romani, pars prima

Salut à tous,

Après avoir déballé la boîte de romains de chez Gripping Beast (cf mon dernier message), je me suis lancé incontinent dans la peinture des quatre premiers membres de mon armée romaine.

Les figurines se sont révélées agréables à peindre. J'ai déjà hâte de passer aux suivantes !

Après quelques recherches sur les différentes unités représentées dans la Notitia dignitatum, et après avoir écarté diverses possibilités (j'aurais notamment bien aimé faire la Legio I Julia Alpina, dont l'emblème me plaisait, mais aurait été bien trop compliqué à reproduire sur 40 boucliers), mon choix s'est porté sur les Corniacenses.

Cette unité avait l'avantage d'allier un emblème assez simple à reproduire et qui donnera un bon effet de masse (l'association rouge et blanc donne toujours un bon rendu) avec un historique intéressant.

Les Corniacenses étaient une légion de pseudo-comitatenses stationnée en Lyonnaise Seconde (l'actuelle Normandie), sous le commandement du Magister peditum per Gallias, et faisait partie du système de défense du Litus saxonicum, qui couvrait les deux côtes de la Manche, contrairement à ce qu'ont l'air de croire nos voisins anglais. La situation géographique est idéale : en supposant que la légion ait été stationnée à cet endroit tout au long du Ve siècle, les adversaires potentiels, outre les pirates saxons, pourraient être les Francs à l'est, les réfugiés britons en Armorique à l'ouest, les Wisigoths au sud (ils sont montés jusqu'à Orléans, on peut donc aisément envisager qu'une légion de pseudo-comitatenses stationnée en Normandie ait été envoyée à leur rencontre), peut-être même les Huns lors du grand raid de 451 qui a lui aussi poussé jusqu'à Orléans, sans parler des bagaudes, Alains et d'autres peuples qui n'ont pas été annoncés pour le prochain supplément Saga.

Histoire de compléter ce panel assez vaste, au cours du IVe siècle, d'après ce que j'ai trouvé sur internet, les Corniacenses servaient en Orient, sous les ordres du Dux provinciae Pannoniae secundae ripariensis et Saviae ; ils auraient peut-être été cantonnés à Cornacum (actuelle Vukovar, en Croatie), ville de laquelle ils auraient tiré leur nom. Voilà qui me permettra de jouer aussi en Orient.

Assez de digressions, place aux photos !

Les premiers lanciers

samedi 28 mai 2016

Boîte de Romains plastiques Gripping Beast

For our non-French speaking fellows (shame on you !), you will find the English version below.

Bonjour à tous,

Le week-end dernier, nous avons participé au tournoi Saga des Arènes du Graoully, à Metz. Au terme d'une contestation acharnée, Julie a remporté le prix de la plus belle bande et gagné... Une bande de romains ! Comme elle en possède déjà une, de chez Footsore qui plus est (pour laquelle il lui reste encore une quantité respectable de figurines à peindre), elle m'a généreusement subrogé son lot. Ce qui n'est que justice, j'avais après tout peint un bon quart de la bande qu'elle alignait à Metz...

Donc, voici la boîte plastique de Romains de chez Gripping Beast.



Au déballage, elle contient 10 grappes. Nous avons 2 exemplaires de grappes de commandement, et 8 exemplaires de grappes de soldats normaux.

Penchons-nous d'abord sur la grappe de commandement. Elle compte un officier en lorica brandissant une épée, ainsi qu'un soldat sans armure, qui peut au choix être muni d'un buccin, d'un draco ou d'un vexillum. On peut avoir deux bannières, ce qui devrait être largement suffisant pour une bande Saga.
On peut déplorer que le chef va être en doublon. Toutefois, cela se maquillera aisément grâce à un petit bout de green stuff.

samedi 14 mai 2016

Chef romain

Bonjour à tous !

La confection du prochain supplément Saga avance, la fin nous semble proche et lointaine à la fois. Il reste des détails à peaufiner, des textes à revoir, des points de règles à vérifier.. Je crois surtout qu'il nous tarde d'en finir et de pouvoir contempler le chemin parcouru avec un sourire béat aux lèvres. 

Pour me motiver pour finir les tests de faction j'ai fini par peindre mon chef romain. Ok il est prêt depuis quelques mois déjà, et il a eu le temps de faire ses preuves sur le champ de bataille (et mourir piétiné par des Goths aussi).

Figurines footsore, tout est peint à la main, 100% artisanal. 

Hi everybody !

The making of the next Saga supplement is making progress. The end seems near and far away at the same time. We need to work on further details, writing texts and checking rules. I think we are just impatient to finish and look at the path we made with a joyful smile.

To stay motivated for beta-testing, I finally took the time to finish my Roman chieftain some months ago. He has already done is job on the battlefield, and have the immense honour to finish several times stamped by nasty Goths.

These are footsore miniature, painting is 100% handmade (I do not like transfers ^^).


samedi 9 janvier 2016

Mousquets et tomahawks : premières troupes

Les premières troupes pour Mousquets et Tomahawks arrivent... Pas de véritable mise en situation pour le moment, car nous n'avons ni assez de décors, ni assez de troupes peintes pour meubler une table et faire un joli rapport de bataille. Mais cela viendra !

Here are our first troops to play Muskets & Tomahawks. No real setting for the moment, as we do not have enough sceneries or painted troops for the moment to make a nice battle report. But we will do it !


Les rangers menés par Fabien. La troupe s'est agrandie depuis ! Rangers led by Fabien. He has painted more guys for this troop since !